Er wordt
vaak beweerd dat het spel is ontstaan tijdens het tijdperk van de
Vikingen en dat het bewaard is gebleven op Gotland,
maar dat lijkt een marketingverhaal te zijn van fabrikanten van het spel
en kan niet worden bevestigd. Er zijn volksverhalen die bewijzen dat
Kubb werd gespeeld op diverse plaatsen in Zweden in het begin van de
twintigste eeuw, maar het is nog de vraag in hoeverre de regels van toen
overeenkomen met de manier waarop het spel tegenwoordig wordt gespeeld.
Het is van belang om te vermelden dat de Föreningen Gutnisk Idrott
dat in 1912 werd gesticht, het spel nooit heeft benoemd als een van de
traditionele spellen uit Gotland. Het spel toont overeenkomsten met
andere bowlingachtige spellen en het is mogelijk dat deze spellen een
gemeenschappelijke bron delen. De sterkste afwijking die Kubb kenmerkt,
het feit dat er twee teams tegenover elkaar staan, lijkt een uitvinding
uit de twintigste eeuw.
In de jaren 90
werden de eerste commerciële Kubbspellen geproduceerd en het voorheen
onbekende spel werd snel erg populair. Er is nu internationale interesse
voor het spel en sinds 1995 worden jaarlijks wereldkampioenschappen
gehouden in Gotland.
Onderdelen
van het spel
Het spel bestaat
uit 21 onderdelen:
Tien kubbs, balk-vormige houten blokken van ongeveer 15 cm hoog en 7 x 7 cm
doorsnee.
Een koning, een
groter balk-vormig houten blok van ongeveer 30 cm hoog en 9 x 9 cm
doorsnee, met soms een kroon aan de bovenkant.
Zes
werpstokken, houten cilindervormige stokken van ongeveer 30 cm lang
en met een diameter van 3 tot 5 cm. Officiële diameter gehanteerd
op het WK en NK Kubb is 44 millimeter.
Vier
hoekstokken of andere markeringen om de hoeken van het veld aan te
duiden.
Game
Setup
Kubb wordt
normaliter gespeeld op een rechthoekig veld van ongeveer 5 bij 8 meter.
Er zijn geen officiële regels over de grootte van het veld en de
veldgrootte kan worden verkleind voor jongere spelers of om de spelduur
te verkorten. Het materiaal waarop gespeeld wordt, is meestal gras, maar
het spel kan ook worden gespeeld op elk ander solide grondtype.
De hoekstokken
worden in de grond gestoken om het veld te definiëren. Er zijn geen
verdere markeringen om de randen van het veld mee aan te duiden. De
smalle randen van het veld worden de "basislijnen" genoemd.
De koning wordt in
het midden van het veld geplaatst. Een denkbeeldige lijn, evenwijdig aan
de basislijnen, scheidt het veld in twee speelhelften.
De kubbs worden
neergezet op de basislijnen. Op elke lijn komen er vijf te staan.
Regels
Het aantal
deelnemers aan het spel kan vrijblijvend worden bepaald. Meestal heeft
elk team een gelijk aantal spelers.
Elke beurt in het
spel bestaat uit twee fasen voor elk team.
Team A gooit de
zes werpstokken vanaf de basislijn naar de kubbs die bij de
tegenpartij op de basislijn staan. Er moet onderhands worden gegooid en
de stokken moeten met de uiteinden de kubbs raken. Het is niet
toegestaan om de stokken overdwars te gooien of ze zo te gooien dat ze
overdwars aankomen.
De kubbs die door
team A zijn omgegooid, worden vervolgens door team B in de speelhelft
van team A gegooid. Team A zet deze kubbs vervolgens rechtop op de
plaats waar zij zijn neergekomen. Deze kubbs worden veldkubbs genoemd en
verschillen van de kubbs die bij de start van het spel op de basislijn
zijn geplaatst.
Nu is het aan team
B om de kubbs van team A omver te gooien. Voordat de kubbs op de
basislijn mogen worden omgegooid, dienen eerst de eventuele veldkubbs
omver te worden gegooid. Alle kubbs die volgens deze regels omver worden
gegooid, worden vervolgens door team A weer in het veld van team B
gegooid.
Als een team het
niet voor elkaar krijgt om alle veldkubbs aan de overzijde van het veld
omver te gooien, bepaalt de nog staande Kubb die het verst naar voren
staat de nieuwe basislijn. Voor het omvergooien van kubbs mogen de
spelers nu naar voren lopen naar deze denkbeeldige basislijn. Deze regel
is alleen van toepassing op het omvergooien van kubbs. Voor het
omvergooien van de koning en het gooien van kubbs naar de overzijde moet
de oorspronkelijke basislijn worden gebruikt.
Op deze manier
duurt het spel voort totdat een team alle kubbs aan de overzijde omver
heeft gegooid. Als het gooiende team dan nog werpstokken over heeft,
kunnen deze worden gebruikt om vanaf de oorspronkelijke basislijn de
koning omver te gooien. Als dat lukt, heeft dit team het spel gewonnen.
Als tijdens het
spel de koning te vroeg door iemand omver wordt gegooid, heeft het
andere team het spel gewonnen en is het spel direct beëindigd.
Vaak wordt een
"best-of-three" gespeeld, waarbij het team dat als eerste twee
spelrondes heeft gewonnen, zich winnaar mag noemen.